martes, 11 de febrero de 2014

Semana de Bienestar Boca de Mao Republica Dominicana


viernes, 15 de noviembre de 2013

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viernes, 11 de octubre de 2013

Tipología textual

Tipología textual

Una tipología textual es una forma de organizar la diversidad textual y de clasificar los distintos textos. Los textos, como producto de la actuación lingüística, se presentan en una multiplicidad y diversidad prácticamente inabarcables; ello no obstante, son susceptibles de ser ordenados en tipologías que los clasifiquen y agrupen a tenor de conjuntos de rasgos que los identifiquen y los diferencien entre sí. La clasificación más comúnmente aceptada en los trabajos de lingüística del texto es la que distingue entre narración, descripción,argumentación, explicación y diálogo. Hay autores que reducen esta cantidad a otra inferior, hay quienes la amplían a otra más extensa.
El texto argumentativo suele organizar el contenido en tres apartados: introducción, desarrollo o cuerpo argumentativo, y conclusión.
La INTRODUCCIÓN suele partir de una breve exposición (llamada “introducción o encuadre”) en la que el argumentador intenta captar la atención del destinatario y despertar en él una actitud favorable. A la introducción le sigue la tesis, que es la idea en torno a la cual se reflexiona. Puede estar constituida por una sola idea o por un conjunto de ellas.
El DESARROLLO. Los elementos que forman el cuerpo argumentativo se denominan pruebas, inferencias o argumentos y sirven para apoyar la tesis o refutarla.
 La CONCLUSIÓN. Es la parte final y contiene un resumen de lo expuesto (la tesis y los principales argumentos).

"Características

— El emisor tiene dos propósitos: tomar posición sobre un tema dado y a la vez influir sobre sus interlocutores respecto de ese tema.
— El emisor desarrolla un conjunto de estrategias para convencer a los receptores.
— Se plantean diferentes puntos de vista y se toma posición por uno de ellos.
— Organización textual compuesta por una serie de argumentos o razonamientos que finalizan en una conclusión.
Estructura con un esquema básico
1. Hecho (hipótesis).

2. Demostración-secuencia argumentativa

3. Conclusión.

Hecho o hipótesis
El hecho o hipótesis, objeto de la argumentación (llamada también proposición o tesis), es la aseveración que va a ace

Palito de coco vídeo


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PALITO DE COCO EL MAMBO DEL PALO

PALITO DE COCO

Todo artista desea por lo menos sus 15 minutos de fama con la audiencia, bien sea a través de la promoción en medios tradicionales, pero mucho mejor si lo logra en las redes sociales donde se puede volver viral.
Algunos son capaces de hacer lo que sea para lograrlo: unos se han desnudado, otros han hipotecado todos sus bienes; varios han servido de “mulas” para el narcotráfico, han generado todo tipo de escándalos sexuales, y hay hasta los que han intentado venderle el alma al mismísimo diablo, pero ni aun así no la pegan, como se dice vulgarmente en mi país.
- See more at: http://bocademao.blogspot.com/

lunes, 23 de septiembre de 2013

consejo de desarrollo de Boca de mao






Asunción, 14 de septiembre del 2013 (OPS/OMS REPUBLICA DOMINICA).- El consejo de desarrollo de Boca de mao se unió a la a OPS/OMS a celebrar la Semana del Bienestar 2013 del 14 al 20 de septiembre del presente año. El consejo de desarrollo de Boca de mao decidió dedicar la semana del bienestar a los  “niños y niñas de Boca de mao” good food good life, Buena Comida Buena Vida.
El acuerdo de celebración de la Semana de Bienestar se dio durante la reunión realizada en distrito municipal de Boca de mao, provincia Valverde R.D. En dicha reunión participaron  por   la OPS/OMS.  el Dr. Abulto,  por el consejo de Desarrollo. Dolores sosa, Manuel Cruz,  Evangelista Núñez, Yaniris Arias, Sebastián Valdez Polanco.
  El consejo de desarrollo de Boca de mao y la OPS/OMS.  Organizan una plataforma de instituciones que conjunta, se definirá una estrategia de trabajo con los munícipes de esta comunidad consolidar un desarrollo sostenible y una alimentación sostenible la mejor acción de salud pública y salud ambiental sostenible.
Dentro de las actividades están las siguientes, sábado  maratón de niños  y bicicletada por la salud física.
Jornada de capacitación sobre dengue, como evitar enfermedades etc.
Una paila de moro por sector o barrio con el objetivo de educar como cocinar saludable y  compartir con los vecinos e integrarlos a los trabajos comunitarios.


consejo de desarrollo de Boca de mao






Asunción, 14 de septiembre del 2013 (OPS/OMS REPUBLICA DOMINICA).- El consejo de desarrollo de Boca de mao se unió a la a OPS/OMS a celebrar la Semana del Bienestar 2013 del 14 al 20 de septiembre del presente año. El consejo de desarrollo de Boca de mao decidió dedicar la semana del bienestar a los  “niños y niñas de Boca de mao” good food good life, Buena Comida Buena Vida.
El acuerdo de celebración de la Semana de Bienestar se dio durante la reunión realizada en distrito municipal de Boca de mao, provincia Valverde R.D. En dicha reunión participaron  por   la OPS/OMS.  el Dr. Abulto,  por el consejo de Desarrollo. Dolores sosa, Manuel Cruz,  Evangelista Núñez, Yaniris Arias, Sebastián Valdez Polanco.
  El consejo de desarrollo de Boca de mao y la OPS/OMS.  Organizan una plataforma de instituciones que conjunta, se definirá una estrategia de trabajo con los munícipes de esta comunidad consolidar un desarrollo sostenible y una alimentación sostenible la mejor acción de salud pública y salud ambiental sostenible.
Dentro de las actividades están las siguientes, sábado  maratón de niños  y bicicletada por la salud física.
Jornada de capacitación sobre dengue, como evitar enfermedades etc.
Una paila de moro por sector o barrio con el objetivo de educar como cocinar saludable y  compartir con los vecinos e integrarlos a los trabajos comunitarios.


HISTORIA DEL AJEDREZ

HISTORIA DEL AJEDREZ 
1-El ajedrez tiene más de mil doscientos años de historia. Circulan muchasleyendas sobre el origen del ajedrez acerca de su origen y diferentes juegos de mesa se atribuyen su invención. Hoy se cree que el ajedrez constituye una evolución del juego de mesa llamado ajedrez shatranj, que proviene, a su vez, del chaturanga, ideado en la India en el siglo VI.

El ajedrez es un juego competitivo entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64escaques.1 En su versión de competición2 está considerado como un deporte.3Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creación decomputadoras y programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre sí.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas, alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y 8 peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, lo que trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.
Este juego, tal como se conoce actualmente, surgió en Europa durante el siglo XV,4como evolución del juego persa shatranj, que a su vez surgió a partir del más antiguochaturanga,5 6 7 8 que se practicaba en la India en el siglo VI. La tradición de organizar competiciones de ajedrez empezó en el siglo XVI. El primer campeonato oficial del mundo de ajedrez se organizó en 1886. El ajedrez está considerado por el Comité Olímpico Internacional como un deporte, y las competiciones internacionales están reguladas por la FIDE. Se realizan muchos torneos de ajedrez, siendo uno de los más importantes las Olimpíadas de ajedrez.

Las piezas

Para diferenciar un bando de otro, las piezas de un jugador son de color distinto, uno dirige las claras, llamadas «las blancas», y el otro las de color oscuro, llamadas «las negras». Cada jugador dispone de 16 piezas (también llamadas trebejos) de seis tipos distintos de las cuales cada jugador tiene: ocho peones, dos torres, dos caballos, dos alfiles, una dama (también llamada «reina») y un rey. Cada pieza se mueve en el tablero de forma diferente:12
·                    El Rey se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque, en el cual se mueve 2 ó 3).
·                    La Dama también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
·                    El Alfil sólo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee hasta topar con otra pieza o el borde.
·                    La Torre sólo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en diagonal, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
·                    El Caballo, según la definición oficial, se puede mover a la casilla más cercana que no se encuentre en su propia fila, columna o diagonal, aunque para simplificar se dice que se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de ‘L’, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.
·                    El peón puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer movimiento, después de adelantado por primera vez sólo puede avanzar una casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no puede capturar las piezas contrarias que se encuentran en la misma dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar las piezas que se encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso). Un peón tiene la capacidad de transformarse en la pieza que su jugador desee (normalmente en dama) si es capaz de alcanzar la última fila del tablero opuesta a la de su bando, por lo que un peón puede adquirir un enorme poder táctico en determinadas posiciones donde no tiene oposición para "coronar" (peón pasado).
La palabra pieza, puede adoptar tres significados, dependiendo del contexto:
·                    Puede referirse a cualquiera de las 32 figuras (en esta acepción, el término trebejo, le es sinónimo).
·                    Puede hacer referencia sólo a la dama, torre, alfil, caballo, y tal vez también al rey, para diferenciarlos de los peones.
·                    Puede referirse sólo a una pieza menor (alfil o caballo).13 14
Puesto que las blancas tienen la ventaja de realizar la primera jugada, el color de las piezas se asigna a cada jugador mediante sorteo. En los torneos se procura que un jugador tenga el mismo número de partidas con piezas blancas y con piezas negras, ya sea mediante la elaboración de un fixture, de la alternación de colores en cada ronda, o de la disputa de un número de rondas par.
El modelo estándar de piezas usado en competiciones recibe el nombre de modelo Staunton (que se ve en la imagen adyacente), diseñado en 1849 por Nathaniel Cook, y llamado así en nombre del campeón inglés del siglo XIX Howard Staunton.

1.                              En una partida de Ajedrez, cuando un Rey es atacado o está en amenaza inmediata de ser capturado por una pieza enemiga, se dice que esta en jaque.

2.                              El jaque y el jaque mate




El Día Internacional de la Paz,

 El Día Internacional de la Paz, festejo que impulsa la Organización de ... de resaltar la paz, cuyo símbolo más emblemático es elcolor blanco.

La movilización “Peace for one day”, impulsada por la organización de la sociedad civil Movimiento Tijuana Propone, tuvo parte de su recorrido por la avenida Paseo de los Héroes en la Zona del Río, una de las más emblemáticas rutas de esta ciudad. El Día Internacional de la Paz, festejo que impulsa la Organización de las Naciones Unidas (ONU), congregó a hombres mujeres y niños, todos ellos vestidos con prendas blancas, con el propósito de resaltar la paz, cuyo símbolo más emblemático es el color blanco. Los tijuanenses participantes en este evento, luego de marchar por el Paseo de los Héroes, llegaron hasta la glorieta Independencia, punto final de la caminata. Al término de la marcha hicieron una oración por la paz y lanzaron globos de color blanco, para resaltar el propósito que los congregó.

Una paloma blanca, con una rama de olivo en el pico. Reconocida universalmente como símbolo de paz tras las guerras sufridas a lo largo del siglo XX, esta paloma es de origen bíblico. Aparece por primera vez en el relato del Arca de Noé, siendo la encargada de ver cuál era el estado del mundo tras el diluvio universal.

Policía Municipal de Boca de mao





Policía Municipal

  

Lista de los policía municipal Del Distrito Municipal de Boca de mao

Nombre y apellido                              cedula                                   Rango                  

* Félix Santos      ---------------      Cedula  033-0015429-5 -------------Capitán
Adriano ascota Abreu----------    Cedula  033-0022039-3 ------------Primer Teniente
Rafael Martínez ---------------- -  Cedula  033-0015187-9------- --- --primer Teniente
José del carmen Silverio Jorge—Cedula  033-0015434-5-- -------segundo Teniente
Manuel Cruz Martínez  -------- -Cedula  033-0021523-7------ ----Segundo Teniente
José miguel  Espinal Peña ------ Cedula  034-0057072-1-------------Sargento
Donato Cabrera de Asas---------Cedula  033-0038159-1 ------------Cabo
 José de Jesús Caba Curiel------- Cedula 034-0015657-0-------------Raso
Cesar miguel Mota Garcías----- Cedula  092-0008965-5 ------------Raso


Rubén Chávez comandante en Jefe
Policía municipal.





  






POLICÍA MUNICIPAL BOCA DE MAO, R. D.




LEY DE POLICIA Núm. 4984.-
G. O. Núm. 2182 del 12 de Abril 1911.
EL CONGRESO NACIONAL
En Nombre de la República
Declarada la urgencia, ha dado la siguiente
LEY DE POLICIA
CAPITULO 1.
De la Policía en general
Art. l-. Corresponde a la Policía en general el mantenimiento del orden y la
tranquilidad públicos, la seguridad de los ciudadanos y la propiedad; la investigación
de los crímenes, delitos y contravenciones, la persecución y aprehensión de
delincuentes y la supervigilancia de criminales, así como lo relativo a moralidad,
higiene y ornato de las poblaciones.
Art. 2-. Para ser agente de policía se requiere:
1o. Ser dominicano,
2o. Ser de moralidad y buenas costumbres,
3o. Saber leer y escribir,
4o. Ser mayor de veintiún años.
Art. 3-. La policía obliga y protege a todos los habitantes del territorio y no reconoce
otras prerrogativas que las establecidas por la Constitución, las leyes y el derecho
internacional.
Art. 4-. La policía se divide en gubernativa y municipal. Ambas son comunes a las
disposiciones de esta Ley.
Art. 5-. La policía gubernativa será ejercida por los cuerpos que para tal fin están
creados y se crean en lo sucesivo.
Art. 6-. Las funciones de policía se dividen en administrativas y judiciales.
Art. 7-. La policía en sus funciones administrativas depende del Secretario de Estado
de lo Interior y Policía; en las provincias recibe órdenes de los gobernadores y en las
comunes de los jefes comunales en lo que se relaciona con la ley sobre el régimen
de provincias. Art. 8-. En el ejercicio de sus funciones administrativas está obligada a asegurar la
tranquilidad pública, el mantenimiento del orden y la ejecución de las leyes y de los
reglamentos de administración pública, a la vez que a poner en práctica todas las
previsiones de la ley para evitar la realización de crímenes, delitos y
contravenciones.
Art. 9-. La policía municipal la ejercerán los cuerpos que pare ello sostengan los
ayuntamientos, de quienes dependerán directa e indirectamente en todo lo que se
refiera al desempeño de sus funciones.
Art. l0-. Las funciones judiciales de la policía tanto municipal como gubernativa son
las siguientes.
lo. Comprobar las contravenciones y perseguirlas ante el alcalde de la común.
2o. Recibir las denuncias, quejas e informes relativos a las contravenciones.
3o. Comprobar las infracciones y delitos así como a recibir las denuncias, quejas e
informes relativos a las mismas y someter los delincuentes ante el Procurador Fiscal
si fuere en la cabecera de provincia y ante el alcalde si fuere en una común.
4o. Denunciar los crímenes a los funcionarios señalados anteriormente, siguiendo la
regla enunciada para el caso de que ocurrieren en cabeceras de provincias o en
comunes.
5o. Dar aviso inmediatamente al Fiscal o al Juez de Instrucción en los casos de
flagrante delito en las cabeceras de provincias y al Alcalde en las comunes siempre
que se trate de uno de aquellos hechos a que se contrae el artículo 32 del Código de
procedimiento Criminal, cumpliendo sin tardanza cuantas órdenes le trasmitan estos
funcionarios, ya para el esclarecimiento del hecho o de sus circunstancias, ya para la
captura de sus autores o cómplices si no hubiere podido efectuaría en el acto mismo
de la comisión del crimen.